miércoles, 17 de diciembre de 2008

CONCEPTOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE

Privado: office Windows

Libre: Linux

Semi-libre: PGP

Software shaware o de evaluación: PC-Write

Software de demostración o demos-

Software freeware

Software de público


Copyright: El derecho de autor (del francés droit d'auteur) es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que todavía no se haya publicado

Copyleft: Copyleft o copia permitida (=left(de leave) =granted)[1] comprende a un grupo de derechos de autor caracterizados por eliminar las restricciones de distribución o modificación impuestas por el copyright, con la condición de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo régimen de derechos de autor que el original.

Creative commons: Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, quien la presidió hasta marzo de 2008.

CONCEPTOS DE ALGUNOS COMPONENTES:USB,SATA...

USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, CDs y los DVDs.


SATA: Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).
Actualmente es una interfaz extensamente aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios del interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para el interfaz SATA.



SCSI: SCSI, acrónimo inglés Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz para Pequeñas Computadoras), es un interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.

IDE: El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
PCI: Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PCs, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.

lunes, 15 de diciembre de 2008

mi novio chicas.











tipos de placas.placa ATX.placa AT.


EL MICROPROCESADOR





MICROPROCESADOR























postal de navidad


photoshop


REDES.practica de redes.

como hacer un cable de red:

primero llegamos al taller de tecnologia,nos sentamos por parejas,yo y Mirian hizimos juantas la practica.

Don Manuel nos dio un cable con 8 pelos(cables) que habia que colocar correctamente por colores para hacer un cable directo de red.

Fuimos las unicas que los colocamos correctamente y se encendieron las 4 luces verdes.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

REDES: HUB,SWITCH,ROUTER.

Hub:
Los "Hubs" y "Switches" llevan acabo la conectividad de una Red Local (LAN "Local Area Network"), aparentemente las palabras "Hubs" y "Switches" parecieran términos intercambiables pero no lo son. Aunque en ocasiones se utilizan términos como "Switching Hubs" ambas palabras tienen un significado distinto, sin embargo, para entender las diferencias entre un "Hub" y un "Switch" así como sus beneficios es necesario conocer el Protocolo "Ethernet
Switch:



Router:
Router quiere decir enrutador, es decir, "buscador" del camino o ruta.

Tipo de red de clase:
Pan.
Alambricas.
Arbol.

CUESTIONARIO DE REDES1.

Explica la diferencia entre el área de alcance de una red LAN y una MAN.

Que la red LAN es de área local y la MAN de área metropolitana.


¿Qué ventajas y desventajas tienen los protocolos WIFI frente a Bluetooth?

El WIFI es más rápido con más GHz.
Tiene mas alcance mientras que el bluetooth solo 10 m.
El WIFI soporta anchos de banda más grandes.

Que es el ancho de banda.


Dirección MAC.
En redes de computadoras la dirección MAC
y el fabricante
que
corresponde de forma única a una tarjeta o interfaz de red. Es individual, cada
dispositivo tiene su propia dirección MAC determinada y configurada por el
IEEE
es un identificador de 48 bits